铁木真相信是众多玩家耳熟能详的一位历史名人,在万国觉醒中同样作为史诗英雄登场供玩家进行使用。相信不少玩家都非常好奇万国觉醒铁木真怎么样,本次搜客网 www.54ske.com就为各位玩家整理了万国觉醒铁木真攻略,一起来看看吧。

万国觉醒铁木真攻略

万国觉醒铁木真攻略

孛儿只斤 铁木真(骑兵/通用/技能)

【技能1:一代天骄】怒气消耗950,单体1700。

简单粗暴。啥多余的效果都没有。就是biu biu biu。伤害系数不算高。比源2000,胡子1920等单体爆发英雄的系数低了不少。不过天生比别的武将技能少50怒。

【技能2:蒙古旋风】技能消耗降低100;骑兵提速15%,被打后失去提速并额外减速10%。

这个技能只是缩短了一秒的技能周期。提速很明显,到目前为止是提速最高的武将。被打就减速。不过这就意味着如果你是追着敌人屁股打的话,是不会减速的(不同于机动终极天赋)。

然而,比较**的是,虽然这个技能强度不如后面的,但又不能不卡,否则一打仗,进去了就出不来了。

【技能3:】血量70%以上时,增伤30%。

这技能可以说是十分霸道。开局就增伤。可以快速拉开兵力差距。

【技能4:】血量50%以下时,技能增伤30%,被打回怒25。

单挑可以直接缩短一秒技能周期,加上技能增伤。半血以下变成机关枪模式。

由于被打回怒,所以被围殴的时候,当前目标会很疼很疼。

【觉醒:】使用1技能后,有30%的概率再使用一次1技能。

按照概率来说,每10次触发3次,10次打出13次的伤害,平均系数则是2210。提高了510。远高于平均水平。

【综合评价】

铁木真真的是需要综合评价一下。单看每个技能都不太厉害,可偏偏拿出手又生猛如虎。

首先看怒气机制,由于1技能本身只要950的怒气,加上2技能减怒100,再加上技能系【愈战愈勇】每个周期回怒60x2,铁木真需要填补的怒气只有770点。半血以上每回合获取怒气118点,技能周期只有7回合。半血以下每回合获取怒气143点,技能周期只有6回合。

现在我们再来回顾一下铁木真的技能强度。对比源义经,作为一个技能系数相对较高的技能型英雄,他的技能周期是8回合,技能伤害是2300(觉醒后平均);而铁木真是7回合周期,系数2210(觉醒后平均),等比放大到8回合就是2210 / 7 * 8 = 2525,而周期缩短到6回合,再放大到8回合,则是2210 / 6 * 8 = 2946。另外,源也会点技能系【野性唤醒】,也会带曹当副将,所以他会有相同的概率获得额外怒气。这一点看似和铁木真平等,但实际上又不一样。同样是提前一回合出技能,【从6回合提前到5回合】和【从8回合提前到7回合】是两个完全不同的级别。【6到5】相当于技能伤害提高了20%,【8到7】相当于提升了15%。

******* 敲重点!!! ******* 好了上面计算量挺大的,我们总结一下。如果我们把铁木真看成一个正常频率出技能的英雄,那么他在半血以上的技能伤害是2525,半血以下是2946。而触发额外回怒,等效于技能增伤20%(对普通技能英雄来说,只是15%而已)。

还有还有,半血以下6回合的技能周期是个什么概念?那就是铁木真始终保持技能系【战神出世】的加成。另外,曹操当副将概率回怒100,还有技能系终极天赋【野性唤醒】,都能再次缩短技能周期。(虽然铁木真配佩拉约很寒酸,但在没有金骑将可以当副将的情况下,佩拉约提供常驻100回怒,的确是最好的选择。

铁木真的战斗则是分为3个阶段:一阶段血量70%以上,二阶段血量50%到70%,三阶段血量50%以下。二阶段是铁木真最弱的时候,3 4技能同时失效。单挑的时候你很容易看到对方先黄血,接着铁木真忽然蔫了,被对方追平到半血,然后就发了疯似的出技能又开始爆发。一三阶段不太好对比哪个更厉害。

由于源曹的获取难度低,使得在一代环境中,双觉醒的情况下骑兵单挑是最弱的。甚至打不过熙德李成桂。而当你拿到了铁木真,你就可以!!!吊打一代将了!!!

没错,遇到理查山大还是得叫爸爸,而遇到爱德华也还是打不过。不过不用怕,打不过我们可以跑啊。

虽说如此,单挑打不过他们的主要原因还是在于铁木真太脆弱了。然而输出还是没得说,二代环境的主力输出要是要靠铁木真。爱德华虽然强,可是上了战场面对的就不只是一个铁木真了。

【养成方案】

铁木真大约在王国150天左右出转盘,想养的提前备好宝石哟。

【武将配对】

二代环境:铁木真+萨拉丁 > 铁木真+曹操 > 铁木真+红胡子 > 铁木真+源,铁木真+李狗(混战)

三代环境:同上,三代的两个骑只能互相配,看不上老骑将

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