四人斗地主最早起源于江浙一带,主要玩法就是一个地主对抗三个农民,获胜的条件则是地主把手中的牌都出完即可获胜,而农民这边不管是谁,只要在地主还没有出完之前,把手中的牌出完,就即可获胜。玩法基本就是这样,而游戏规则以及技巧方面下面都会讲到。

四人斗地主游戏基本规则及技巧讲解

斗地主基本规则

牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌

出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。

斗地主小技巧

牌型:一手牌的各种种类,牌型分以下几种:炸弹、单牌、对牌、三张牌、三带二、顺子、飞机、飞机大炮

牌型的绝对相克:对牌——三张牌,如果地主出三张牌,那想不寄邮包给地主对牌是最佳选择,因为地主如果同时具有三张和对牌可以直接出三带一对,例如地主手上有(333888QQQ55)这样的牌,地主出333农家就可以用较大三张高顶,然后放出对子(注:这里的对5如果换成较大的对子被跟出也未尝不可,因为手数未变)

牌型的相对相克:三带一对——顺子,如果地主首打三带一对,一般情况下有较大的三带一对回手,这样就会断掉两张牌(如地主有三个5,三个Q,那么5Q这两张一般情况就会断掉,那么他顺子就只能是6J,这样有顺子的几率就不会很高)

注:打出绝对相克的牌除非是地主的骗招,其他是不可能会放到地主的,而相对相克则是放到地主的概率比较低

说完了因地主的出牌而暴露的情况,可能有人不禁要问那如果地主没有暴露他的路数呢,这时地主手上路数怎么判断?分析如下:

地主因拿到8张底牌,一般情况下的牌型可能性如下(由大到小)

1.单牌,炸弹(单牌不用说,没有单牌的地主几乎不可能,炸弹因补上8张后没有的可能性也极少)

2.三带一对,同样因为8张底牌并且三张牌对又同时可以带出对子,所以如果农民打三带一对让地主跑牌是相当不明智的(一跑就5)

3.对牌和3张,地主单独多对子和多3张可能性不很大(农民多对子才会打,这时地主也多对子那是比较巧的,3张同理),注:这也是斗地主时顶家为何没牌打出3张的原因(这样即使地主有呼路也能把他的对子留下)

4.连对、飞机、飞机大炮、因为这种牌型的要求比较高所以地主有的可能性比起上面的几种概率要小 ,一般情况藏这种连对、飞机、飞机大炮是不明智的。原因有二:这种牌是有效的避农民弹的机会;农民也要有这样的特殊牌才能放到地主。

农民可依据上述原则出牌减少给地主寄邮包的可能性,先出地主不太会有的牌。