正所谓忍一时风平浪静,退一步海阔天空。当然在这里说的忍和让不是那个意思了,这里的忍和让其实就是一种策略,能够更好地帮助自己赢得胜利

斗地主游戏中的忍和让!

在斗地主的过程中会出现很多忍和让的技术,忍对手的主要目的是:

一是让对手出牌的路数是与自己出牌的路数一致,让对手出的牌放自己或让自己重新控牌;

二是让对手把自己希望的牌出明,使自己对牌局做出正确的分析判断。

忍术在当地主时运用要多一些,恰当的运用忍术可使牌局有利于自己的一方,特别要注意的是农民在地主首攻时不能乱忍,一定要有过牌或吃牌这样可避免被地主打春天。

同样地主首攻时农民吃牌或顶牌后一定要有过牌或重新控制牌,不要轻易忍受,这样可避免反春天。之后可根据情况使用忍让战术。

斗地主游戏中的忍和让!

让牌这个技术是地主和农民都必须要掌握的,让与不让一定要有分寸。这里我主要想说说在地主首攻时,地主下手的农民是不能让牌的。之后可跟据地主的牌型,自己牌型和盟家牌型让地主和盟家过牌。让牌主要目的是让能跑牌的盟家过牌,而盟家在过牌时,要尽可能的不让地主过牌,在不能确定盟家能跑牌的时候不能让牌。

地主首攻单张时,地主下手农民有单张一定要顺过单张,不能因为自己的牌或牌型不好而让牌。你有单张不过而让下手过牌,就会影响盟家对你的牌型做出错误的分析和判断,他就会认为你的牌型可能是对子或顺子而没有单张牌,他有单张也可能不会过牌而是用大的止张,之后改变牌路,而你又不是这样的牌路,最终是害人害己。

地主首攻对子时,地主下家不能跑牌时不能让牌,要先用10以上对子拦,不要顺过小对子,在没有大对子拦牌时才顺过小队子,把拦对子的任务留给盟家。在牌型不明时切忌用对子交牌,改用其他牌路。地主首攻其它牌路时不要让牌,特别是在不能确定有没有春天的情况下不要忍让。