各位冒险者们你们好呀!卢恩大陆的冒险,来到了火焰大陆,甚至更有一些勇敢又威武的冒险者们已经踏上了矮人大陆,不知道有没有冒险者踏上了迷雾大陆,根据目前掌柜所掌握的消息来看,似乎很少。今天掌柜要聊的,也是一个大家很关心的问题,那就是角色的属性加点,今天先谈谈剑士的属性加点。属性加点也是有原则的,不是乱加,一般来说,主加两种属性,其他的属性可以稍微加一点,但是大部分的点数还是要点在主属性上。

《心力物语》属性加点小知识--剑士_心力物语

其实如果是不追求将点数分配达到最大效果的玩家,使用属性的推荐加点也是可以的,推荐加点总有一定的道理,特别是对于未转职前的职业来说,推荐加点在掌柜看来还是不错的。剑士作为前排的肉盾,首先要考虑的属性就是生命值和抗性,而生命值和物防都是和体制挂钩的,所以体质是我们的首要加点。再仔细研究一下剑士的技能,所有的技能都是和我们的初始物理攻击力挂钩的,所以力量是我们次重要的一个属性,剩下的属性里,掌柜认为施法加速也是一个可选的不错的基础属性,所以掌柜这里给出的属性加点优先级为:

体质Vit>力量Str>幸运Luk

《心力物语》属性加点小知识--剑士_心力物语

转职为骑士,我们的属性就要偏向于攻击了这个时候我们的所有技能基本上都和物攻挂钩,同时,因为偏向于攻击了,所以命中也是一个可以作为选择的属性,所以此时我们的属性加点为:

力量Str>体质Vit>灵巧Dex(幸运Luk可做备选)

转职为十字军,我们的属性毋庸置疑更要偏向坦度,生命值是最重要的属性,灵巧可以增加我们的物攻、命中和施法加速,所以成为了次重要的选择,最后,力量也是不可或缺的,所以这时的属性加点为:

体质Vit>灵巧Dex>力量Str